Co-Lead Coder
Bluuarc
Salut. J'ai commencé Brave Frontier le 1er avril 2014 et ma première unité 5 étoiles était Emilia. Je n'ai jamais manqué un jour selon le compteur de jours en jeu. :)
Brave Frontier a eu un impact assez inattendu sur ma vie, notamment sur ma carrière professionnelle, avec le nombre de projets que j'ai créés et sur lesquels j'ai travaillé et qui m'ont aidé à développer mes compétences. La liste des projets liés à Brave Frontier sur lesquels j'ai travaillé se trouve dans une section ultérieure de cette page.
J'ai beaucoup appris sur le développement de logiciels, notamment sur le développement Web. Aujourd'hui, je travaille comme ingénieur logiciel spécialisé dans le développement Web. Je ne sais pas si je serais là où je suis aujourd'hui sans Brave Frontier.
Après avoir aidé à sauvegarder les ressources du jeu pour la communauté, j'ai pensé que ce serait la fin de mon implication dans Brave Frontier. Mais ensuite, j'ai vu un article sur Brave Frontier Re:Coded, un remake du jeu par un fan. Après quelques discussions et un premier POC sur la refonte de l'animation Summoner + Tilith de BF2 dans Godot, je suis finalement devenu l'un des responsables techniques du projet BFRC.
Alors, voici à nouveau Brave Frontier qui m'a fait apprendre quelque chose de nouveau, cette fois avec le développement de jeux utilisant Godot. Espérons que ça se passe aussi bien, voire mieux maintenant qu'il y a une équipe dédiée et que ce n'est pas seulement moi, que mes projets précédents.
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Je suppose que le voyage d'un invocateur n'est jamais vraiment terminé.