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Preguntas frecuentes

2024-2025 Update

¿Qué es Brave Frontier Re:Coded?

Brave Frontier Re:Coded es un proyecto apasionante creado por fans, para fans. Con la esperanza de volver a Grand Gaia una vez más, con monetización cero, mejor equilibrio y una base reestructurada para durar generaciones.

Técnico

Desarrollo

Legal

Jugabilidad

P: ¿Se podrá jugar en dispositivos móviles? ¿Estará disponible en la App Store o Google Play Store?

P: ¿Hay alguna descarga disponible? ¿Dónde podemos jugar el juego? ¿Cuándo estará disponible el juego?

P: ¿Cómo van a abordar las microtransacciones?

P: ¿Habrá personajes colaboradores?

R: Para simplificar la programación y la codificación, Brave Frontier Re:Coded será un juego basado en navegador. El juego se está desarrollando en modo vertical con el razonamiento de que, siempre que tengas acceso a un navegador de Internet en un dispositivo móvil o una PC, podrás jugar a Re:Coded.

La razón por la que no podemos tener el juego en la App Store o Google Play Store es simplemente por los costos y los derechos de autor. En primer lugar, no tenemos el presupuesto para tener un juego gratuito en ninguna de las App Stores y no somos dueños de los recursos que estamos usando, lo cual es un requisito.

R: No hay descargas disponibles y el juego no tiene fecha de lanzamiento actual en este momento. Además, el juego no se podrá descargar, sino que se podrá jugar en tu navegador.

R: Para evitar cualquier tipo de copyright por parte de Gumi o Alim, Brave Frontier Re:Coded no tendrá microtransacciones disponibles. Todo será gratuito. ¡Trabajaremos para que el sistema monetario y las recompensas del juego sean mucho más justos que antes!
 

R: Para intentar evitar cualquier tipo de problemas de derechos de autor, reemplazaremos las unidades de colaboración con unidades de la UE o personajes originales, pero con las estadísticas de las unidades de colaboración.

Ejemplo: Legato Bluesummers puede convertirse en EU Dark Zelnite

P: ¿Cómo funcionarán los servidores?

P: ¿Por qué el desarrollo no puede avanzar más rápido?

P: ¿Cómo podemos apoyar económicamente el proyecto?

P: El equipo de Re:coded mencionó que potencialmente habrá personajes originales o unidades exclusivas de BF:R agregadas al juego.

¿Cómo exactamente se decidirán estos aspectos sin arruinar el equilibrio ni quitarle valor a la experiencia original de Brave Fronteriza?

R: El equipo alojará y mantendrá servidores dedicados de forma local, lo que requerirá muy pocos costos de funcionamiento. También se implementarán copias de seguridad en la nube para posibles períodos de inactividad.

R: El desarrollo puede parecer lento porque se trata de un proyecto de fans que no recibe ningún pago y que se lleva a cabo íntegramente durante el tiempo libre de nuestros voluntarios. Y, como este es el caso, moralmente no podemos imponer una fecha límite estricta a los miembros de nuestro equipo.

R: Esto no se puede hacer, ya que obtener cualquier tipo de compensación monetaria por este proyecto iría completamente en contra de las leyes de derechos de autor.

R: Debido a la cantidad de elementos que habría que reprogramar en el juego, no implementaremos todas las unidades de inmediato. Básicamente, comenzaremos Brave Frontier desde el principio, con la era de 5* y avanzaremos hasta las unidades Omni a un ritmo mucho más lento.

P: Si los servidores están alojados por el equipo de Re:Coded, ¿cómo se manejará el problema de las trampas?

P: ¿Por qué no se pueden aceptar más voluntarios para acelerar el desarrollo?

P: ¿Cómo abordarán el problema de los derechos de autor teniendo en cuenta que este juego no tiene ninguna afiliación con Gumi o Alim?

P: ¿Habrá algún cambio que se aparte de la experiencia original de Brave Frontier? Si es así, ¿cómo se decidirá?

R: Se pondrá en marcha un sistema de prevención de trampas que supervisará los datos de los jugadores para detectar cualquier anomalía. Queremos que todos los jugadores tengan igualdad de condiciones.

R: En pocas palabras: más personas significan más cosas para gestionar. A todos los que se incorporen se les debe mostrar cómo se debe realizar el trabajo para que estén en línea con el flujo de trabajo de los demás miembros del equipo y también para que cumplan con los estándares de calidad que exigimos, especialmente cuando se trata del equipo de codificación. Y dado que la velocidad de desarrollo se canaliza hacia los codificadores, que más personas creen más activos no hará que todo vaya más rápido.

R: Respuesta corta: No podemos. Llegar a ellos sería demasiado difícil y, como equipo de voluntarios, es posible que ni siquiera la empresa nos reconozca.

Respuesta larga: Brave Frontier, en su totalidad, es propiedad de Gumi/Alim. No poseemos ninguna parte de ella.

Estamos usando recursos que se cargaron en Reddit con el único propósito de hacer una recreación del juego completamente hecha por fanáticos desde cero.

No estamos obteniendo ningún beneficio del proyecto. Si Gumi/Alim creen que estamos infringiendo los derechos de autor, tienen pleno derecho legal a enviarnos un C&D y estaremos obligados por ley a detener todo el trabajo de inmediato.

R: Nuestro objetivo es recrear la experiencia original que trajo Brave Frontier con algunos pequeños añadidos que mejoren la calidad de vida. Sin embargo, serán necesarios algunos cambios debido a que no habrá microtransacciones y se podrá jugar en PC.

Dicho esto, cada uno tiene su propia mentalidad sobre cómo debería/podría arreglarse o modificarse Brave Frontier. Con Re:Coded, queremos asegurarnos de que la voz de todos se comparta por igual y que las posibles ideas para el juego se vean y consideren de la misma manera.

Realizaremos encuestas en el juego, en nuestras redes sociales y en nuestro sitio web con cualquier cambio actualizado con respecto a las mejoras y debilitamientos en el futuro, algunos de los cuales ya han sido sugeridos por la comunidad y posteriormente implementados o están planeados para implementarse.

P: ¿Se implementarán sistemas para la privacidad, seguridad y recuperación de cuentas y datos?

P: ¿Por qué inviertes recursos en cosas ajenas al juego (sitio web, redes sociales, vídeos de actualizaciones, wiki, etc.) en lugar de concentrarlos todos en hacer el juego?

P: ¿Debemos tener la expectativa de que Alim o Gumi puedan cancelar el proyecto en cualquier momento?

P: ¿Van a implementar todas las unidades de inmediato?

R: Seguramente habrá sistemas para la seguridad de las cuentas y la privacidad de los datos.*

 

*Lo que hemos discutido actualmente fue la creación de cuentas mediante correo electrónico y contraseña.*

*Sin embargo, estamos considerando usar cuentas de Google o posiblemente Discord como una mecánica de inicio de sesión, ya que ciertamente sería posible y una experiencia única para nuestro juego.*

 

*Al usar las cuentas de Discord como una función de inicio de sesión, esto teóricamente nos daría múltiples puntos de integración para cosas como bots de tickets de soporte, facilidad de obsequios comunitarios y posiblemente más integraciones en el futuro*

 

*Nuestros planes adicionales son implementar 2FA usando la aplicación Google Authenticator ya que nuestros codificadores tienen experiencia con dichas implementaciones.*

R: Lamentablemente, sí. Si bien tenemos grandes esperanzas de que no habrá problemas en el futuro, no queremos fingir que la posibilidad es inexistente. Hemos intentado ponernos en contacto con algunas personas relevantes en relación con la situación actual de los titulares de la propiedad intelectual de Brave Frontier y aún no hemos recibido una respuesta. Mientras tanto, esperamos que con un crecimiento suficiente podamos destacar, captar su atención y recibir su aprobación con respecto al proyecto o buscar algún tipo de acuerdo o negociación para mantenerlo con vida.

R: Simplemente seguimos explorando otras vías mientras el desarrollo continúa. Como se mencionó anteriormente, el desarrollo actualmente depende del trabajo voluntario de los programadores. Por lo tanto, mientras ellos trabajan arduamente en el aspecto de la codificación, queremos seguir mostrando nuestro apoyo y expandir la reactivación de Brave Frontier para mantener a la comunidad esperanzada y comprometida.

R: Serán sometidos a un alto control de calidad para que sean lo más fieles y equilibrados posibles, ya sea visualmente o mecánicamente.

Nuestro objetivo es que estas unidades sean perfectas en lo que respecta a la experiencia de Brave Fronteriza, como si fueran algo que Gumi lanzaría oficialmente. La experiencia debe ser lo más parecida posible a la Brave Fronteriza original.

P: ¿Re:Coded recopilará datos? Si es así, ¿qué tipo de datos recopilará?

P: ¿Se puede revivir a BF:TLS? (Brave Frontier: The Last Summoner)

R: Recopilaremos únicamente los datos necesarios para una experiencia fluida. Se recopilarán direcciones de correo electrónico, nombres de usuario y contraseñas para fines de seguridad e identificación de la cuenta, y también se recopilarán datos del juego para prevenir trampas y brindar comentarios.

R: No se sabe con certeza si los recursos de Brave Frontier: The Last Summoner se guardaron antes de que se cerrara el juego. Por lo tanto, sería poco probable que hubiera un resurgimiento completo, al menos con el equipo concentrándose en el juego principal Brave Frontier en el futuro cercano. Dicho esto, tener algún tipo de referencia a BF:TLS no está totalmente descartado. Podría haber unidades y misiones potenciales parcialmente trasladadas como un guiño a ese juego. Tenga en cuenta que esto es una posibilidad y no una promesa.
 

P: ¿Tendremos la opción de repetir nuestra invocación inicial?

R: Muchos de ustedes han mencionado que Rexona tenía esta característica y hasta ahora no hay quejas ni razones para no tenerla. Si bien es posible que no se agregue en las primeras versiones de prueba públicas, sin duda podemos considerar incluirla en versiones futuras.

P: ¿Habrá modo para un jugador? / ¿Sin conexión? / ¿Lanzamiento de .exe? / ¿Compatibilidad con mods?

R: Se consideró la idea de que las personas alojaran sus propios servidores con su propio contenido y cuentas. Pero, por el momento, este concepto es simplemente una idea que se discutirá con el equipo más amplio y que se implementará en un futuro muy lejano si se llega a un acuerdo.

Hay otras cosas que se deben tener en cuenta cuando se tiene más de un servidor, como el control de versiones del cliente y del servidor, la compatibilidad de datos, la autenticación y cómo se puede agregar su propio contenido. Si implementáramos una función de alojamiento propio, se podría implementar de manera que la opción de servidor inicial fuera el servidor "en vivo" (donde hay funciones sociales como amigos y raids), y el servidor alojado propio sería un modo pseudo-fuera de línea. Se esperaría que los datos de la cuenta permanecieran en el servidor en el que se crearon y no se transfirieran.

Nuevamente, estas son solo ideas potenciales y nada de lo mencionado es definitivo o confirmado.

P: ¿Traerán un modo PvP para los jugadores como una fuente adicional de gemas como Challenge Arena?

R: Nos encantaría volver a introducir la Arena de desafíos en algún momento, ya que fue una parte del juego muy bien recibida. Sin embargo, nos gustaría asegurarnos de que tanto la Arena normal como las incursiones funcionen como está previsto, así como de que la economía de gemas no se sobrecargue cuando estemos listos para trabajar en la recuperación de la Arena de desafíos.

P: ¿Tendré el mismo progreso que antes de finalizar el servicio?

R: No somos Gumi, por lo que no tenemos acceso a los datos de los jugadores almacenados en los servidores de Gumi antes de que el juego finalizara. Esto significa que todos comenzarán desde el principio.

P: ¿Agregarán unidades Omni evo a aquellos que no tienen una?

R: Todos desearíamos haber podido ver las OE de algunas de nuestras queridas unidades. Esto solo será posible si contamos con más personas dedicadas a unirse al equipo de arte. Si eres un artista y te gustaría ser parte del equipo de arte, no dudes en dejar tu portafolio de arte o muestras de tu trabajo en el servidor de Discord.

P: ¿Habrá un modo Desafío o contenido del nuevo juego+ para los jugadores del final del juego?

R: Queremos implementar una función de New Game+ para facilitar el acceso a las gemas cultivadas a largo plazo. Actualmente, no tenemos ninguna idea sobre ninguna versión del juego en modo desafío o difícil. Sin embargo, estamos abiertos a la idea.

P: ¿Puedes agregar una lista de visualización de los elementos que se pueden obtener por misión y un menú emergente en los elementos donde se pueden adquirir?

R: Es una idea genial. En lugar de tener que buscar en la Wiki dónde se encuentran los materiales, estudiaremos la posibilidad de incluir una ventana emergente en el juego que te indique dónde debes ir para encontrar dichos materiales, ya sea que los hayas adquirido previamente o no.

P: ¿Vas a agregar animación en vivo 2D al arte de la unidad existente?

R: Volviendo al equipo artístico, esto también se incluiría en el contenido exclusivo de Re:Coded. Actualmente no tenemos planes de convertir esto en una prioridad principal. Si nuestro equipo artístico crece lo suficiente y contamos con los recursos necesarios, podemos estudiarlo para usarlo en el futuro. Pero, por ahora, las animaciones en vivo en 2D para las unidades existentes no son un objetivo principal.

P: ¿Eliminarán el reinicio de nivel y el reinicio de nivel de BB al evolucionar unidades?

R: Somos conscientes de que la eliminación del restablecimiento del nivel de BB fue una incorporación bien recibida en Brave Frontier 2. Sin embargo, dada la disponibilidad de recursos para mejorar el nivel de BB, ya sea a través de unidades de forraje o ranas explosivas, es posible que esto haga que sea demasiado fácil a corto y largo plazo del juego. La cantidad de recursos que les daremos a los jugadores debería hacer que sea bastante fácil construir unidades.

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