Co-Lead Coder
Bluuarc
Hola. Comencé Brave Frontier el 1 de abril de 2014 y mi primera unidad de 5 estrellas fue Emilia. Nunca me perdí un día, según el contador de días del juego. :)
Brave Frontier ha tenido un impacto inesperado en mi vida, en particular en mi carrera profesional, con la cantidad de proyectos que creé y en los que trabajé que ayudaron a desarrollar mis habilidades. La lista de proyectos relacionados con Brave Frontier en los que trabajé se puede encontrar en una sección posterior de esta página.
Aprendí mucho sobre desarrollo de software, con una marcada inclinación hacia el desarrollo web. Actualmente, trabajo como ingeniero de software con una especialidad en desarrollo web. No sé si estaría donde estoy hoy sin Brave Frontier.
Después de ayudar a salvar los recursos del juego para la comunidad, pensé que mi participación en Brave Frontier terminaría ahí. Pero luego vi una publicación sobre Brave Frontier Re:Coded, una nueva versión del juego hecha por un fan. Después de algunas discusiones y una prueba de concepto inicial sobre la nueva versión de la animación del invocador de BF2 + Tilith en Godot, finalmente me convertí en uno de los líderes técnicos del proyecto BFRC.
Así que aquí está Brave Frontier de nuevo, haciéndome aprender algo nuevo, esta vez con el desarrollo de juegos usando Godot. Esperemos que todo salga tan bien, o incluso mejor, ahora que hay un equipo dedicado y no soy solo yo, como en mis proyectos anteriores.
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Supongo que el viaje de un invocador realmente nunca termina.