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Brave Frontier Godot

Una implementación de código abierto de Brave Frontier en Godot Game Engine

Project Home

Este proyecto a recreado muchas mecánicas originales de Brave Frontier. Podrás ser capaz de crear una cuenta, jugar algunas de las primeros niveles (Combate Básico), experimentar el diálogo, y modificar tu equipo. Todo esto está hecho para solo un jugador, implantación offline.

Este proyecto fue creado con la personalización en mente. Usando el motor, puedes crear niveles, unidades, y características. Muchos de estos (unidades y niveles personalizados) pueden ser añadidos sin necesidad de código. ¡Esperamos con ganas el ver vuestras creaciones!

Niveles Personalizados 

Usando los recursos de Godot, puedes crear niveles personalizados sin usar nada de código! Hemos hecho un sistema simple de arrastrar y soltar. Necesitarás aprender como están estructurados los niveles, pero es un procesó relativamente sencillo. Puedes añadir las unidades que nosotros hemos puesto en el motor o puedes crear tus propias unidades.

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Creación de Unidades

Estadísticas personalizadas 

Pon las estadísticas personalizadas en tus unidades. Muchas de las estadísticas están disponibles, pero sólo usamos el HP y el ATK en el combate. ¡Hazlas tan fuertes o débiles, como tú quieras!

Animaciones 

Las unidades requieren que sus animaciones sean importadas en marcos de sprite de Godot. Puedes usar la hoja de sprites del juego original (requiere esos assets), modifica los sprites que hemos añadido en el motor, o usa sprites personalizados.

Equipamiento, Efectos, y mascotas

Hemos hecho un sistema de animaciones personalizadas que soporta capas de "equipamiento." Puedes añadir armadura adiciónales, efectos personalizados (espadas flashes, chispas, fuego, etc.), o incluso algo nuevo, algo como una mascota. El equipamiento puede ser especificado sobre una base previa al marco.

Prueba Tus Unidades

Una vez que las estadísticas y las animaciones estén en su sitio, ¡Podrás usar tu nueva Unidad! Son completamente jugables junto al resto de las otras unidades. Toman su tiempo para ser creadas, ¡pero vale totalmente la pena!

Comenzar

El juego puede ser descargado como un .EXE o compilado con el motor. Para más instrucciones, mira nuestra página de inicio del proyecto

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